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Microsoft Windows Help File Content | 1997-02-20 | 18.9 KB | 561 lines |
- :Base BCBPG.HLP
- 0 Borland C++Builder Programmierhandbuch
- 1 Lexikalische Elemente (
- bersicht)
- 2 Lexikalische Elemente = LexicalElements
- 2 Whitespace (
- bersicht)
- 3 Whitespace = Whitespace
- 3 Kommentare = Comments
- 2 Symbole (
- bersicht)
- 3 Symbole = Tokens
- 3 Schl
- sselw
- rter (
- bersicht)
- 4 Schl
- sselw
- rter = Keywords
- 4 Tabelle der C++ spezifischen Schl
- sselw
- rter = Keywords_Cplusplus
- 4 Tabelle der C++Builder Register-Pseudovariablen = TableOfRegisterPseudovariables
- 4 C++Builder zus
- tzliche Schl
- sselw
- rter = Keywords_BorlandExtensions
- 3 Bezeichner (
- bersicht)
- 4 Bezeichner = Identifiers
- 3 Konstanten (
- bersicht)
- 4 Konstanten = Constants
- 4 Integer-Konstanten = IntegerConstants
- 4 Erweiterte Integertypen =ExtendedIntegerTypes
- 4 C++Builder Integerkonstanten ohne L- oder U-Suffix = BorlandCPPIntegerConstantsWithoutLOrU
- 4 Gleitkommakonstanten = Floating_PointConstants
- 4 Zeichenkonstanten (
- bersicht)
- 5 Zeichenkonstanten = CharacterConstants
- 5 Die drei char-Typen = TheThreeCharTypes
- 5 Escape-Sequenzen = EscapeSequences
- 5 Wide-Character-Konstanten und Mehr-Zeichenkonstanten = Wide_CharacterConstants
- 4 String-Konstanten (
- bersicht)
- 5 String-Konstanten = StringConstants
- 4 Aufz
- hlungstyp-Konstanten
- 5 Aufz
- hlungstyp-Konstanten = EnumerationConstants
- 4 Konstanten und ihre interne Darstellung
- 5 Konstanten und ihre interne Darstellung = ConstantsAndInternalRepresentation
- 5 Datentypen (32-Bit) = DataTypesBorland_32
- 4 Interne Darstellung numerischer Typen
- 5 Interne Darstellung numerischer Typen = InternalRepresentationOfNumericalTypes
- 4 Konstantenausdr
- 5 Konstantenausdr
- cke = ConstantExpressions
- 3 Interpunktionszeichen (
- bersicht)
- 4 Interpunktionszeichen = punctuators
- 1 Sprachstruktur
- 2 Einf
- hrung in die Sprachstruktur =LanguageStructure
- 2 Deklarationen
- 3 Einf
- hrung in Deklarationen =Declarations
- 3 Objekte
- 4 Einf
- hrung in Objekte =Objects
- 4 lvalues =lvalues
- 4 rvalues =rvalues
- 3 Typen und Speicherklassen
- 4 Typen und Speicherklassen =StorageClassesAndTypes
- ltigkeitsbereich
- 4 Einf
- hrung in den G
- ltigkeitsbereich =Scope
- 4 Namespaces =NameSpaces
- 3 Sichtbarkeit
- 4 Sichtbarkeit =Visibility
- 3 Lebensdauer
- 4 Einf
- hrung in die Lebensdauer =Duration
- 4 Statisch =Static
- 4 Lokal =Local
- 4 Dynamisch =Dynamic
- bersetzungseinheiten
- bersetzungseinheiten =TranslationUnits
- 3 Bindung
- 4 Einf
- hrung in die Bindung =Linkage
- 4 Regeln f
- r das externe und interne Binden =ExternalAndInternalLinkageRules
- 4 Erg
- nzen von Namen =NameMangling
- 2 Deklarationssyntax
- 3 Einf
- hrung in die Deklarationssyntax =DeclarationSyntax
- 3 Tentative Definitionen =TentativeDefinitions
- gliche Deklarationen =PossibleDeclarations
- 3 Externe Deklarationen und Definitionen =ExternalDeclarationsAndDefinitions
- 3 Typ-Spezifizierer =Keywords_TypeSpecifiers
- 3 Typ-Kategorien
- 4 Einf
- hrung in Typ-Kategorien =TypeCategories
- 4 void = Void
- 3 Grundlegende Typen
- 4 Einf
- hrung in grundlegende Typen =TheFundamentalTypes
- 4 Integrale Typen =IntegralTypes
- 4 Gleitkommatypen =Floating_PointTypes
- 4 Arithmetische Standard-Umwandlungen = StandardArithmeticConversions
- 4 Besondere Umwandlungen bei char, int und enum =SpecialCharIntAndEnumConversions
- 3 Initialisierung
- 4 Einf
- hrung in die Initialisierung =Initialization
- 4 Arrays, Strukturen und Varianten =ArraysStructuresAndUnions
- 3 Deklarationen und Deklaratoren
- 4 Deklarationen und Deklaratoren =DeclarationsAndDeclarators
- 3 Speicherklassenspezifizierer
- 4 Speicherklassenspezifizierer =Keywords_StorageClassSpecifiers
- 3 Modifizierer von Variablen
- 4 Einf
- hrung in Modifizierer von Variablen =VariableModifiers
- 4 const =const
- 4 volatile =volatile
- 3 Aufrufkonventionen f
- r andere Programmiersprachen
- 4 Aufrufkonventionen f
- r andere Programmiersprachen =Mixed_LanguageCallingConventions
- 4 _ _cdecl = cdecl
- 4 _ _pascal =pascal
- 4 _ _stdcall =_stdcall
- 4 _ _fastcall =_fastcall
- 3 Variablen vom Typ Multithread
- 4 Variablen vom Typ Multithread =__thread
- 3 Modifizierer f
- r Funktionstypen
- 4 Modifizierer f
- r Funktionstypen =FunctionModifiers
- 2 Zeiger
- 3 Einf
- hrung in Zeiger =Pointers
- 3 Zeiger auf Objekte =PointersToObjects
- 3 Zeiger auf Funktionen =PointersToFunctions
- 3 Zeigerdeklarationen =PointerDeclarations
- 3 Zeigerkonstanten =PointerConstants
- 3 Zeigerarithmetik =PointerArithmetic
- 3 Zeigerumwandlungen =PointerConversions
- 3 C++ Referenzdeklarationen =CPPreferencedeclarations
- 2 Arrays
- 2 Einf
- hrung in Arrays in C =Arrays
- 2 Funktionen
- 3 Einf
- hrung in Funktionen =Functions
- 3 Deklarationen und Definitionen =DeclarationsAndDefinitions
- 3 Deklarationen und Prototypen =DeclarationsAndPrototypes
- 3 Definitionen =Definitions
- 3 Deklaration formaler Parameter =FormalParameterDeclarations
- 3 Funktionsaufrufe und Parameterumwandlungen =FunctionCallsAndArgumentConversions
- 2 Strukturen
- 3 Einf
- hrung in Strukturen=Structures
- 3 Namenlose Strukturen und Typdefinitionen =UntaggedStructuresAndTypedefs
- 3 Strukturelement-Deklarationen =StructureMemberDeclarations
- 3 Strukturen und Funktionen =StructuresAndFunctions
- 3 Zugriff auf Strukturelemente =StructureMemberAccess
- 3 Ausrichtung auf Wortgrenzen in Strukturen =StructureWordAlignment
- 3 Namespaces von Strukturen =StructureNameSpaces
- 3 Unvollst
- ndige Deklarationen =IncompleteDeclarations
- 3 Bitfelder =BitFields
- 2 Varianten
- 3 Einf
- hrung in Varianten=Unions
- 3 Anonyme Varianten (nur in C++) =AnonymousUnions
- 3 Deklaration von Varianten =UnionDeclarations
- 2 Aufz
- hlungen
- 3 Aufz
- hlungen =Enumerations
- 3 Zuweisung an den Typ enum =AssignmentToEnumTypes
- 2 Ausdr
- 3 Einf
- hrung in Ausdr
- cke =Expressions
- 3 Abarbeitungsreihenfolge und Rangfolge von Operatoren = Ops_Precedence
- 3 Ausdr
- cke und C++ =ExpressionsAndCPP
- 3 Auswertungsreihenfolge =EvaluationOrder
- 3 Fehler und
- ufe =ErrorsAndOverflows
- 2 Operatoren (
- bersicht)
- 3 Operatoren (
- bersicht) = Op_Summary
- 2 Prim
- rausdruck-Operatoren
- 3 Prim
- rausdruck-Operatoren = PrimaryExpressionOperators
- 2 Suffix-Operatoren
- 3 Suffix-Operatoren = Postfix_ops
- 4 Array-Indizierungsoperator = bracket_ops
- 4 Klammeroperator = parens_ops
- 4 Operator f
- r direkte Elementauswahl = Op_Period
- 4 Direkte Elementauswahl = Op_RightArrow
- 4 Inkrement-/Dekrement-Operatoren = inc_decrement
- re Operatoren
- re Operatoren = unary_ops
- 3 Referenzierungs-/Dereferenzierungsoperatoren = ref_deref_ops
- 3 Plus- und Minus-Operatoren = plus_minus
- 3 Arithmetische Operatoren = Arithmetic_ops
- 3 Der sizeof-Operator = sizeof
- 2 Bin
- re Operatoren
- 3 Einf
- hrung in Bin
- re Operatoren = binary_ops
- 3 Multiplikative Operatoren = multiplicative_ops
- 3 Bitweise Operatoren =Bitwise_Ops
- 3 Relationale Operatoren =Relational_Ops
- 3 Gleichheitsoperatoren =EqualityOperators
- 3 Logische Operatoren =Logical_Ops
- 3 Bedingungsoperator = conditional_op
- 3 Zuweisungsoperatoren = assignment_ops
- 3 Komma-Interpunktionszeichen und Komma-Operator = comma_op
- 3 C++ spezifische Operatoren = CPlus_ops
- 2 Anweisungen
- 3 Einf
- hrung in Anweisungen =Statements
- 3 Blockanweisungen =Blocks
- 3 Anweisungen mit Sprungmarke (Label) =LabeledStatements
- 3 Ausdrucksanweisungen =ExpressionStatements
- 3 Auswahlanweisungen =SelectionStatements
- 3 Wiederholungsanweisungen =IterationStatements
- 3 Sprunganweisungen =JumpStatements
- 1 C++ Spezifikation
- 2 Einf
- hrung in C++ Spezifikation =CPPSpecifics
- 2 C++ Namespaces
- 3 Namespaces (
- bersicht) = CPPNamespaces
- 3 Definieren von Namespaces = DefiningANamespace
- 3 Deklarieren von Namespaces = ANamespace
- 3 Alias f
- r Namespaces = NamespaceAlias
- 3 Erweitern der Namespaces = ExtendingANamespace
- 3 Anonyme Namespaces = AnonymousNamespaces
- 3 Zugreifen auf Elemente eines Namespaces = AccessingElementsOfANamespace
- 3 Using-Anweisung = UsingDirective
- 3 Using-Deklaration = UsingDeclaration
- 3 Explizite Zugriffsqualifizierung = ExplicitAccessQualification
- 2 Neue Typumwandlung (
- bersicht)
- 3 Neue Typumwandlung =NewStyleTypecasting
- 3 const_cast = const_cast
- 3 dynamic_cast = dynamic_cast
- 3 reinterpret_cast = reinterpret_cast
- 3 static_cast = static_cast
- 2 Typidentifikation zur Laufzeit (RTTI)
- 3 Typidentifikation zur Laufzeit (RTTI) (
- bersicht) = RunTimeTypeIdentificationRTTIOverview
- 3 Der typeid-Operator = typeid
- 4 _ _rtti und die Option -RT = __rtti
- 4 -Option -RT und Destruktoren = RTOptionAndDestructors
- 2 Referenzen
- 3 Einf
- hrung in Referenzen =Referencing
- 3 Einfache Referenzen =SimpleReferences
- 3 Referenzen als Argumente =ReferenceArguments
- 2 Zuweisungsbereichsoperator
- 3 Zuweisungsbereichsoperator =ScopeResolutionOperator
- 2 Die new- und delete-Operatoren
- 3 Operator new =new
- 3 Operator delete =delete
- 3 Plazierungssyntax f
- r den Operator new = OperatorNewPlacementSyntax
- 3 Fehlerbehandlung f
- r den Operator new =HandlingErrorsForTheNewOperator
- 3 Der Operator new f
- r Arrays = TheOperatorNewWithArrays
- 3 Der Operator delete f
- r Arrays = TheOperatorDeleteWithArrays
- 3 ::Operator new = TheOperatorNew
- berladen des Operators new = OverloadingNew
- berladen des Operators delete = OverloadingDelete
- 3 Beispiel f
- r das
- berladen der Operatoren new und delete = OverloadingNewAndDelete_Ex
- 2 Klassen
- 3 Einf
- hrung in Klassen=CPPClasses
- 3 VCL-Klassendeklarationen =VCLClassDeclarations
- 3 Klassennamen =ClassNames
- 3 Klassentypen =ClassTypes
- ltigkeitsbereich von Klassennamen =ClassNameScope
- 3 Klassenobjekte =ClassObjects
- 3 Klassenelementliste =ClassMemberList
- 3 Elementfunktionen =MemberFunctions
- 3 Schl
- sselwort this =TheKeywordThis
- 4 Statische Elemente =StaticMembers
- 3 Inline-Funktionen
- 4 Einf
- hrung in Inline-Funktionen =InlineFunctions
- 4 Inline-Funktionen und Ausnahmen =InlineFunctionsAndExceptions
- ltigkeitsbereich von Elementen
- 4 Einf
- hrung in den G
- ltigkeitsbereich von Elementen =MemberScope
- 4 Geschachtelte Typen =NestedTypes
- 4 Element-Zugriffskontrolle =MemberAccessControl
- 4 Zugriff auf Basisklassen und abgeleitete Klassen =BaseAndDerivedClassAccess
- 3 Virtuelle Basisklassen
- 4 Virtuelle Basisklassen =VirtualBaseClasses
- 3 Friends von Klassen
- 4 Friends von Klassen =FriendsOfClasses
- 2 Konstruktoren und Destruktoren
- 3 Einf
- hrung in Konstruktoren und Destruktoren =ConstructorsAndDestructors
- 3 Konstruktoren
- 4 Einf
- hrung in Konstruktoren =Constructors
- 4 Standardkonstruktor =ConstructorDefaults
- 4 Kopierkonstruktor =TheCopyConstructor
- berladen von Konstruktoren =OverloadingConstructors
- 4 Aufrufreihenfolge von Konstruktoren =OrderOfCallingConstructors
- 4 Initialisierung von Klassen =ClassInitialization
- 3 Destruktoren
- 4 Einf
- hrung in Destruktoren =Destructors
- 4 Aufrufen von Destruktoren =InvokingDestructors
- 4 atexit, #pragma exit und Destruktoren =atexitPoundSignpragmaexitAndDestructors
- 4 exit und Destruktoren =exitAndDestructors
- 4 abort und Destruktoren =abortAndDestructors
- 4 Virtuelle Destruktoren =VirtualDestructors
- berladen von Operatoren (
- bersicht)
- berladen von Operatoren = Ops_Overload
- 3 Wie eine Klasse von komplexen Vektoren erzeugt wird
- 4 Beispiel f
- r das
- berladen von Operatoren =OverloadingOperatorsExample
- berladen von Operatorfunktionen (
- bersicht)
- berladen von Operatorfunktionen = OpsOverload_OperatorFunctions
- berladene Operatoren und Vererbung = OpsOverload_OperatorsAndInheritance
- berladen un
- rer Operatoren = OpsOverload_UnaryOperators
- berladen bin
- rer Operatoren = OpsOverload_BinaryOperators
- berladen des Zuweisungsoperators = OpsOverload_AssignmentOperator
- berladen des Funktiosaufruf-Operators ( ) = OpsOverload_FunctionCallOperator
- berladen des Indizierungsoperators [] = OpsOverload_SubscriptOperator
- berladen des Klassenelementzugriffs-Operators -> = OpsOverload_ClassMemberAccessOperator
- 2 Polymorphe Klassen
- 3 Einf
- hrung in Polymorphe Klassen =PolymorphicClasses
- 3 Virtuelle Funktionen
- 4 Einf
- hrung in virtuelle Funktionen =VirtualFunctions
- ckgabetypen virtueller Funktionen =VirtualFunctionReturnTypes
- 3 Abstrakte Klassen
- 4 Abstrakte Klassen =AbstractClasses
- ltigkeitsbereich in C++
- 3 Einf
- hrung in den G
- ltigkeitsbereich in C++ =CPPScope
- ltigkeitsbereich Klasse =ClassScope
- 3 Verbergen =Hiding
- 3 Zusammenfassung der C++ G
- ltigkeitsbereichsregeln =CPPScopingRulesSummary
- 2 Templates
- 4 Benutzen vonTemplates = Templates
- 4 Template-Syntax = Template
- 4 Zerlegungen im Rumpf von Templates =TemplateBodyParsing
- 3 Funktions-Templates (
- bersicht)
- 4 Funktions-Templates = FunctionTemplates
- berschreiben einer Template-Funktion = OverridingATemplateFunction
- 4 Implizite und explizite Template-Funktionen = ImplicitAndExplicitTemplateFunctions
- 3 Klassen-Templates (
- bersicht)
- 4 Klassen-Templates = ClassTemplates
- 4 Template-Argumente = Arguments
- 4 Verwenden von spitzen Klammern in Templates = AngleBrackets
- 4 Verwenden von typsicheren generische Listen als Template = TypesafeGenericLists
- 4 Eliminieren von Zeigern in Templates = EliminatingPointers
- 3 Compiler-Optionen f
- r Templates
- 4 Verwenden von Compiler-Optionen f
- r Templates = TemplateCompilerSwitches
- 3 Exportieren und importieren von Templates
- 4 Exportieren und importieren von Templates =ExportingAndImportingTemplates
- 1 Codieren in C++Builder
- 2 Formulare im Speicher erzeugen=CreatingFormsDefault
- 2 Formulare zur Laufzeit erzeugen=CreatingFormsRuntime
- 2 Parameter an Formulare
- bergeben=ParametersToForms
- 2 Daten aus Formularen
- bernehmen=DataFromForms
- 2 Delphi-Formulare in C++Builder-Projekten=UsingDelphiForms
- 1 Dynamic-link libraries
- 2 Was ist eine DLL? =WhatIsADLL
- 2 DLLs in C++Builder =UsingDLLs
- 2 In C++Builder DLLs generieren =CreatingDLLs
- 2 DLLs compilieren=CompilingDLLs
- 2 DLLs generieren, die VCL-Komponenten enthalten=CreatingDLLsWithVCL
- 2 DLLs und String-Objekte=DLLsAndStringObjects
- 1 Exception-Behandlung
- 4 Exception-Behandlung in C++ = Exceptions_CPP
- 4 Exception-Deklarationen = ExceptionDeclarations
- 4 Ausl
- sen einer Exception = Exceptions_Throwing
- 4 Behandeln einer Exception = Exceptions_Handling
- 4 Exception-Spezifikationen = Exceptions_Specifications
- 4 Konstruktoren und Destruktoren in der Behandlung von Exceptions = Exceptions_ConstructorsAndDestructors
- 4 Unbehandelte Exceptions = Exceptions_Unhandled
- 4 C-basierte strukturierte Exceptions = StructuredExceptions
- 4 Verwenden von C-basierten Exceptions in C++ = StructuredExceptionsInCPP
- 4 Behandlung C-basierter Exceptions =HandlingCBasedExceptions
- 1 Der Pr
- prozessor
- prozessor-Direktiven
- 3 # (Null-Direktive) = PndSnnull
- prozessor-Direktiven = PreprocessorDirectives
- 2 Makros definieren und die Definition wieder aufheben
- 3 #define = PndSndefine
- 3 #undef = PndSnUndef
- 3 Verwendung der Befehlszeilenoptionen -D und -U. = DAndUOptions
- 3 Schl
- sselw
- rter und reservierte W
- rter in Makros = KeywordsandProtectedWords
- 2 Makros mit Parametern (
- bersicht)
- 3 Makros mit Parametern = MacrosWithParameters
- 3 Verschachteln von Klammern und Kommas = define_NestingParensAndCommas
- 3 Token verschmelzen mit ## = define_TokenPasting
- 3 Umwandlung in Strings mit # = define_ConvertingToStrings
- 3 Verwenden des Backslash (\) zum Aufbrechen von Zeilen = define_UsingTheBackslash
- 3 Seiteneffekte und andere Gefahren = define_SideEffects
- 2 Datei-Inklusion mit #include
- 3 #include = PndSnInclude
- 3 Suche nach einer Header-Datei mit <Header-Dateiname> = HeaderFileSearchWithBrackets
- 3 Suche nach einer Header-Datei mit "Header-Dateiname" = HeaderFileSearchWithQuotes
- 2 Bedingte Compilierung (
- bersicht)
- 3 Bedingte Compilierung =ConditionalCompilation
- 3 Operator defined = defined
- 3 #if, #elif, #else und #endif = PndSnif
- 3 #ifdef and #ifndef conditional directives = PndSnifdef
- 2 Die #line-Direktive
- 3 #line = PndSnLine
- 2 Die #error-Direktive
- 3 #error = PndSnerror
- 2 Pragma-Direktive (
- bersicht)
- bersicht
- ber #pragma = PndSnpragma
- 3 #pragma anon_struct =PragmaAnon_Struct
- 3 #pragma argsused = PndSnpragmaArgsused
- 3 #pragma codeseg = PndSnpragmaCodeseg
- 3 #pragma comment = PndSnpragmaComment
- 3 #pragma exit und #pragma startup = PndSnpragmaExitAndPndSnpragmaStartup
- 3 #pragma hdrfile = PndSnpragmaHdrfile
- 3 #pragma hdrstop = PndSnpragmaHdrstop
- 3 #pragma inline = PndSnpragmaInline
- 3 #pragma intrinsic = PndSnpragmaIntrinsic
- 3 #pragma message = PndSnpragmaMessage
- 3 #pragma option = PndSnpragmaOption
- 3 #pragma resource =PndSnpragmaResource
- 3 #pragma warn = PndSnpragmaWarn
- 2 Vordefinierte Makros (
- bersicht)
- 3 Vordefinierte Makros = Macros_Predefined
- 1 C++Builder-Programmierug f
- r C++-Programmierer
- 2 Das PME-Modell=PropMethEvntModel
- 2 Komponenten und Klassen=CompvsClass
- 2 Eigenschaften und Zuweisungs-/Abruffunktionen=PropvsSetGet
- 2 Vorhandener Code=WorkingWithLegacyCode
- 2 Delphi-Code nach C++Builder konvertieren
- bernommene Konstruktoren =HoistedConstructors
- ckgabetypen von Delphi-Funktionen =DelphiFunctionReturnTypes
- 1 C++ Sprachunterst
- tzung f
- r die VCL
- 2 C++ Sprachunterst
- tzung f
- r die VCL=LanguageSupportForTheVCL
- 2 Unterst
- tzung f
- r Delphi-Datentypen =SupportForDelphiDataTypes
- 2 Spezielle Delphi-Parametertypen =SpecialDelphiParameterTypes
- 2 Eigenschaften (
- bersicht)
- 3 Eigenschaften =Properties
- 3 Eigenschaftsattribute =PropertyAttributes
- 3 Eigenschaftsoperatoren = PropertyOperators
- bernommene Eigenschaften =HoistedProperties
- 3 Eigenschaftsdeklarationen = PropertyDeclarations
- 3 Array-Eigenschaften =ArrayProperties
- 2 Zugriffsattribute (
- bersicht)
- 3 Zugriffsattribute =AccessSpecifiers
- 3 Published-Eigenschaften =PublishedProperties
- 3 OLE-Automatisierung =OLEAutomationSupport
- 2 Open Arrays (
- bersicht)
- 3 Open Arrays = OpenArrays
- 3 Tempor
- re Arrays als Argumente = TemporaryArrayArguments
- 3 Vorhandene Arrays als Argumente =ExistingArrayArguments
- 2 Behandlung von Exceptions (
- bersicht)
- 3 Behandlung von Delphi-Exceptions=ExceptionHandlingSupport
- 3 Betriebssystem-Exceptions =OperatingSystemExceptions
- 3 Delphi-Exceptions = DelphiExceptions
- 3 Aspekte der Portierbarkeit =PortabilityConsiderations
- 2 Wertebereichsgrenzen
- 3 Wertebereichsgrenzen=Limitations
- 1 Erweiterte Delphi-Datentypen (
- bersicht)
- 2 Erweiterte Delphi-Datentypen = ExtendedDelphiDataTypes
- 2 Datentyp Set = SetDataType
- 2 Set (Referenz) = SetReference
- 2 Datentyp AnsiString = AnsiStringDataType
- 2 AnsiString (Referenz) =AnsiStringReference
- 2 Datentyp Variant = VariantDataType
- 2 Variant (Referenz) = VariantReference
- 2 Datentyp TDateTime = TDateTimeClass
- 2 TDateTime (Datentyp-Referenz) = TDateTimeReference
- 2 Datentyp Currency = CurrencyClass
- 2 Currency (Datentyp-Referenz) = CurrencyReference
- 1 OLE-Automatisierung
- 2 OLE-Automatisierung=newOLEAutomation
- 2 Eine andere Anwendung automatisieren=newOLEAutomationClient
- 2 Beispiel=newOLEAutomationClientEx
- 2 OLE-Automatisierungs-Server=newAboutOLEAutoServers
- 2 In-Process- und Out-of-Process-Server=newProcessServers
- 2 Automatisierungsobjekte instantiieren=newAutomationObjectInstancing
- 2 Das Objekt Automation=newTheAutomationObject
- 2 OLE-Automatisierungsobjekte=newAboutOLEAutoObjects
- 2 Einen OLE-Automatisierungs-Server erstellen=newOLEAutomationServer
- 2 Den Automatisierungs-Server erstellen=newCreatinganAutomationServer
- 2 Automatisierungseigenschaften und -methoden=newAutomatingPropertiesAndMethods
- 1 Implementierungsabh
- ngige ANSI-Standards
- 2 Implementierungsabh
- ngige ANSI-Standards = ANSIImplSpecs
- 1 Alphabetische Schl
- sselwortreferenz
- 2 Schl
- sselwortliste=KeywordIndex
- 2 Schl
- sselwortkategorien =KeywordIndex_Categories
-